"FORGET ABOUT FREEMAN!"
Přejděte po zábradlí a vlezte do chodby vlevo. V kanceláři je na zdi páka která ovládá samostříl nad securiťákem, ale ten je téměř k ničemu. Vyskočte z kanceláře, vyjděte ven z garáže a před cedulí STOP se rozhodněte zda jít
doleva pro nějakou munici, nebo rovnou doprava, kde je východ.Vpravo je voda a v ní ostrůvek s poklopem, pod kterým je cesta dál. Shoďte bednu do jednoho z kanálů a přeskočte z ní mříž nalevo, až to půjde tak vylezte na suchou zem, obejděte další mříž a budete u širšího toku, který přeskočte a vydejte se tím nalevo, podplavte pár ozubených kol a vyskočte u opevněného vojenského stanoviště.Vylezte po žebříku, zničte tank a použijte výtah za ním, potom přeskočte pár radioaktivních kaluží, a dostaňte se do veliké garáže, si užijte parádní bitku, chopte se tankového děla a odstraňte vrata naproti vám, za kterými se dejte doleva a budete na konci této mise.

 

LAMBDA CORE
V kanceláři zmačkněte tlačítko, sjeďte dolů společně s náklaďákem a dojděte do skladiště kontejnerů, kde na vás čeká bitka se snajpry. Až to tu vyčistíte, tak odstraňte dřevěné bedny a vyjděte na ochoz, po kterém se dostaňte k výtahu a sjeďte dolů.Opodál vám doktor otevře dveře a zatímco bude kecat, tak to udělá ještě jednou. Vyjeďte malým výtahem a jděte doprava, kde je laboratoř a v ní doktor chlubící se svojí zbraní, tak jí na něm hned vyzkoušejte, je opravdu dobrá. Potom se vraťte na chodbu a použijte druhý výtah.O patro níž hned uvidíte hnědou ceduli "02 COOLANT SYSTEM" a nalevo modrou "01 COOLANT SYSTEM", za zábradlím je vodní nádrž a přes ní dva mosty - každý vede k jednomu z chladících systémů (viz. mapa napravo od výtahu). Nezáleží na pořadí, ale projděte oběma chodbami, v místnostech za nimi vylezte po žebříku, za dalšími dveřmi dojděte k čerpadlu a zapněte ho pákou na ovládacím panelu.Až to uděláte, tak se vraťte k výtahu a jděte chodbou nalevo od něj, kde můžete jít buď nejdřív doprava pro nějakou munici, energii a armor, nebo rovnou doleva do místnosti označené jako "AUX TANK". Zde skočte do vody a doplavte až k reaktoru, otočte oběma koly které se tu nacházejí a až stoupne voda, tak vylezte po žebříkách na nejvyšší ochoz kde jsou dveře (dejte si pozor na výboje).Na konci chodby vylezte po žebříku ve výtahové šachtě a skočte na ležící dveře, jděte doleva a dojděte na konec chodby, kde odejděte dveřmi napravo (k likvidaci monster si můžete pomoct ventilem na páru).V teleportovací místnosti to funguje takto: než se teleportujete, tak si pohlídejte, kde se nachází těleso točící se kolem reaktoru a až bude pod zelenou koulí, tak se teleportněte a budete mít pevno pod nohama.První teleport vás přenese jen za plot před vámi, odkud vedou tři porty:
"O1" vede do místnosti se spoustou malých bílých hajzlů a deseti granáty, "O2" vás vyhodí o úroveň výš, takže si hlídejte jezdící plošinu nad vámi, "03"¨ústí v místnosti plné užitečných věcí.Ve druhé úrovni jsou další tři porty: "04" vás vynese o úroveň výš, "05" končí v místnosti se třemi vědátory a spoustou energie a armoru, "06" se
nedoporučuje (pokud nemáte rádi benží džamping bez lana.).Ve třetí úrovni jsou poslední tři porty: "07" je ten správný, "08" vede k armoru a "09" se vřele nedoporučuje, poněvadž je smrdící. pardon, smrtící.Po použití portu 07 budete v místnosti kde se musíte pomocí rotačních těles dostat ke dvěma tlačítkům na vnější straně, které otevírají první a druhou půlku dalšího teleportu.Po přenesení do další místnosti odejděte dveřmi, vylezte po žebříku a
dojděte do místnosti kde vás vřele uvítají doktor a securiťák, kteří vám oznámí samé dobré věci jako například tu, že poletíte do vesmíru (hlavně abyste neshořeli při startu.), což vás jistě hrozně těší. Poberte co se dá a hlavně zařízení pro skákání které vám dá doktor (vypadá to jako jetpack).Až budete hotovi, tak dojděte do velké kruhové místnosti s něčím uprostřed a vylezte po žebříku na vyvýšeninu ze které budete zanedlouho odstřelovat velkohlavé blbečky (nejlepší je na ně váš nový laser). Chraňte doktora a V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ neskákejte do teleportu dokud vám to nepřikáže ("YOU MUST GO! NOW!").

XEN
Překvápko, jste pár miliónů světelných let od domova.Pomocí věcičky na skákání skočte na nejbližší planetku (musíte se rozeběhnout a těsně před skokem se skrčit), pak ještě jednou a po rotujících satelitech seskákejte na věc dole, odkud seskočte na to co vypadá jako ocas a najděte jezírko s živou vodou (pozor na modré lampy, jsou nebezpečné a nejlepší je je sejmout z dálky). U jezírka vlezte do díry ve skále a v místnosti kam se dostanete nejdřív otevřete tři stojany se světélkem a potom rozstřelte síť ve které poletují další tři světélka. Vlezte do vytvořeného
teleportu a budete u monstra, nikoli však finálního.

 

GONARCH'S LAIR
Zrůdu zraníte jedině zásahem do houpající se věci (poznáte to tak, že z ní cáká žlutá krev). Pronásledujte jí do nitra planety a až bude mrtvá, tak si dejte pozor aby na vás nespadla, skočte do zpřístupněného teleportu a budete v další části tohoto pozoruhodného světa. Na prvním místě kde se bojuje je za skálou nalevo od jeskyně ostrůvek s živou vodou. Na druhém bojišti propadněte dírou uprostřed a budete též u živé vody. Až bude zrůda mrtvá, tak kromě teleportu zpřístupní také třetí jezírko s živou vodou.

 

INTERLOPER
Skočte dolů a doběhněte na druhou stranu, kde je jeskyň s živou vodou a malou škvírou, která vede do nitra planetky. Dojděte k místu kde stoupá a klesá ohromný komín, až bude dole tak na něj vlezte a nechte se vynést. Z
vrcholu se přes rotující satelity propracujte na jedno z letadel pod vámi a doleťte k teleportu.V další části vylezte z jeskyně, jděte doleva a na větším prostranství jděte buď doprava, kde je malá jeskyňka s energií a živou vodou, nebo rovnou doleva, do mnohem větší jeskyně.V té větší je v rohu průchod k jezírku s živou vodou a vpravo zavalená
chodba - zničte sítě na šutrech a vylezte na jeden z nich, tak aby vás viděl Drobeček na druhé straně, který vás ihned začne pronásledovat, takže se schovejte v průchodu k živé vodě a počkejte než odejde, nebo ho sejměte nastraženými náložemi (to asi udělá každý racionálně přemýšlející člověk). Až od něj budete mít klid, tak projděte uvolněnou jeskyní na další prostranství a přeskočte propast nalevo, pomocí granátů odlákejte pozornost dr. Drápka, přeběhněte po mostě a vlezte do teleportu.V další části Interloperu projděte chodbou vlevo v rohu a ve velké

 

-zpět- -pokračovat-